jueves, 27 de noviembre de 2008
EL MONITOR
Este dispositivo, imprescindible para el uso del ordenador, permite visualizar los datos que se introducen, comprobar los procesos que se realizan y observar los resultados de éstos. Al igual que ocurre con el teclado, puede considerarse el monitor como un componente del ordenador y no como un periférico.
El funcionamiento de un monitor es similar al de una televisión: tiene en su interior un tubo, llamado tubo de rayos catódicos, que envia, desde el fondo hacia la pantalla, un haz de rayos que, al chocar con una superficie de material fosforescente, que se encuentra en la parte interior de la pantalla, forma la imagen que se visualiza.
El monitor tiene dos cables de conexión con el ordenador:
* Uno proporciona la corriente eléctrica, por lo que está conectado directamente a la fuente de alimentación.
* Otro permite enviar las señales del ordenador al monitor. Para ello utiliza un cable especial conectado al puerto de comunicación de una tarjeta, denominada tarjeta gráfica.
No todos los monitores pueden conectarse a todos los ordenadores, sino que es preciso que el tipo de monitor y el de la tarjeta gráfica sean compatibles. Los distintos tipos, citados en orden de aparición que además coincide con la calidad son: MDA, Hercules, CGA, EGA, VGA, SVGA y XGA.
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dispositivos de salida
martes, 25 de noviembre de 2008
EL MICRÓFONO
Si se dispone de una tarjeta de sonido, el micrófono y los altavoces se convierten en elementos fundamentales, puesto que son ellos los que permiten grabar y reproducir sonido, respectivamente.
Una vez que se han introducido los datos y han sido procesados por el ordenador, los dispositivos de salida permiten obtener, de varias maneras, el resultado. Hay diversos dispositivos de salida de distinta nauraleza, entre los que cabe destacar el monitos y la impresora.
Una vez que se han introducido los datos y han sido procesados por el ordenador, los dispositivos de salida permiten obtener, de varias maneras, el resultado. Hay diversos dispositivos de salida de distinta nauraleza, entre los que cabe destacar el monitos y la impresora.
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dispositivos de entrada
EL JOYSTICK
El joystick es un dispositivo de entrada utilizado fundamentalmente para los juegos de ordenador. Se caracteriza porque, a diferencia del ratón, permite transferir movimiento, no solo en dos, sino en las tres direcciones del espacio, es decir, en tres dimensiones.
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dispositivos de entrada
EL ESCÁNER
El escáner es un dispositivo de entrada que permite digitalizar imágenes y texto que se encuentren impresos en papel o en un soporte similar.
La resolución de un escáner se mide en ppp, que representa el número de puntos por pulgada, lo que determinará la calidad de la imagen obtenida.
Existen diferentes tipos de escaneres, de mano, de rodillo y de sobremesa, que se diferencian en la forma en la que se desplaza el orginal para que sea posible su digitalización.
En el primer caso, es el propio usuario el que tiene que desplazar el escaner, para que éste pueda leer todo el original, situado sobre una superficie plana; en el segundo, meduiante un sistema de rodillos, similar al de una impresora, se arrastra el original y, por último, en el escaner de sobremesa, es el propio sistema de lectura del escaner el que se desplaza, haciendo un barrido para digitalizar la imagen, que permanece fija.
El escaner de sobremesa es el que ofrece la mayor calidad de digitalización, y la reciente disminución de su precio lo convierte en el más utilizado.
Además, a diferencia del escaner de mano y del escaner del rodillo, el escaner de sobremesa permite escanear objetos no planos; poer ejemplo, las páginas de un libro abierto sobre su superficie.
OCR, reconocimiento óptico de caracteres.
Cuando se escanea una imagen, el ordenador la convierte en un mapa de bits que es posible retocar posteriormente utilizando programas de imágenes. Sin embargo, si se escanea un texto, el ordenador no lo reconocerá como tal y no será posible modificarlo, a no ser que se disponga de un programa de reconocimiento óptico de caracteres OCR. La calidad de dicho programa influirá decisivamente sobre la calidad del texto reconocido.
Existen diferentes tipos de escaneres, de mano, de rodillo y de sobremesa, que se diferencian en la forma en la que se desplaza el orginal para que sea posible su digitalización.
En el primer caso, es el propio usuario el que tiene que desplazar el escaner, para que éste pueda leer todo el original, situado sobre una superficie plana; en el segundo, meduiante un sistema de rodillos, similar al de una impresora, se arrastra el original y, por último, en el escaner de sobremesa, es el propio sistema de lectura del escaner el que se desplaza, haciendo un barrido para digitalizar la imagen, que permanece fija.
El escaner de sobremesa es el que ofrece la mayor calidad de digitalización, y la reciente disminución de su precio lo convierte en el más utilizado.
Además, a diferencia del escaner de mano y del escaner del rodillo, el escaner de sobremesa permite escanear objetos no planos; poer ejemplo, las páginas de un libro abierto sobre su superficie.
OCR, reconocimiento óptico de caracteres.
Cuando se escanea una imagen, el ordenador la convierte en un mapa de bits que es posible retocar posteriormente utilizando programas de imágenes. Sin embargo, si se escanea un texto, el ordenador no lo reconocerá como tal y no será posible modificarlo, a no ser que se disponga de un programa de reconocimiento óptico de caracteres OCR. La calidad de dicho programa influirá decisivamente sobre la calidad del texto reconocido.
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dispositivos de entrada
jueves, 20 de noviembre de 2008
EL RATON
Está constituido por una carcasa de plástico, con dos otres botones situados en su parte superior y una bola en su parte inferior. Además, como cualquier otro periférico exterior está conectado al puerto de comunicaciones mediante un cable.
El ratón permite traducir los movimientos de la mano en acciones en la pantalla. Cuando el ratón está funcionando, aparecerá en el monitor un indicador denominado puntero del ratón, que se podrá desplazar por ella.
La mayoría de las operaciones que se realizan con el ratón requieren el uso del botón izquierdo.
Funcionamiento del ratón:
1. Al desplazar el ratón sobre una superficie, la bola rueda y mueve los rodillos que están conectados con ella. Un rodillo se encarga de los movimientos laterales ( izq-dcha) y el otro de los verticales (arriba-abajo).
2. Los rodillos están conectados a unas ruedas que, utilizando un mecanismo algo más complejo, senecargan de enviar la información del movimiento al ordenador.
3. Mediantes esta información, el puntero del ratón se moverá en la pantalla en la misma dirección y sentido.
4. Al pulsar un boton del ratón, éste transmite una señal distinta de la anterior, que el ordenador interpreta adecuadamente.
El ratón permite traducir los movimientos de la mano en acciones en la pantalla. Cuando el ratón está funcionando, aparecerá en el monitor un indicador denominado puntero del ratón, que se podrá desplazar por ella.
La mayoría de las operaciones que se realizan con el ratón requieren el uso del botón izquierdo.
Funcionamiento del ratón:
1. Al desplazar el ratón sobre una superficie, la bola rueda y mueve los rodillos que están conectados con ella. Un rodillo se encarga de los movimientos laterales ( izq-dcha) y el otro de los verticales (arriba-abajo).
2. Los rodillos están conectados a unas ruedas que, utilizando un mecanismo algo más complejo, senecargan de enviar la información del movimiento al ordenador.
3. Mediantes esta información, el puntero del ratón se moverá en la pantalla en la misma dirección y sentido.
4. Al pulsar un boton del ratón, éste transmite una señal distinta de la anterior, que el ordenador interpreta adecuadamente.
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dispositivos de entrada
EL TECLADO
El teclado es el periférico de entrada por excelencia, que permite transmitir caracteres, palabras, o números al ordenador. Hoy día resulta imprescindible para poder utilizar el ordenador, por lo que, en algunos casos, puede llegar a considerarse como parte de él y no como un periférico propiamente dicho.
Aunque hay muchos tipos de teclado, el más habitual es el llamado teclado expandido, en el que se pueden distinguir varias partes:
* Esc: permite interrumpir el proceso que se este realizando.
* Tab: permite desplazar el cursor a algunas posiciones a la derecha.
* Bloqueo de mayusculas: al pulsarla, se activa la escritura en mayusuculas y se enciende su indicador en el teclado. Para desactivarla, debemos pulsarla de nuevo.
* Retroceso: borra el caracter situado a la izquierda del cursor.
* Barra espaciadora: inserta un espacio en blanco entre dos caracteres.
* Intro: tienes distintas funciones, entre las que destaca la de confirmar una acción. Además de esta, hay otra tecla intro en el teclado numérico.
* Mayusculas: permiten escribir caracteres en mayuscula si, al escribirlos, se mantiene pulsada una de las dos teclas situadas a ambos lados del teclado.
* Control y Alt: estas teclas, aunque solas no realizan ninguna función, si lo hacen cuando se combinan con otras, dependiendo del programa que se este utilizando.
Aunque hay muchos tipos de teclado, el más habitual es el llamado teclado expandido, en el que se pueden distinguir varias partes:
* Esc: permite interrumpir el proceso que se este realizando.
* Tab: permite desplazar el cursor a algunas posiciones a la derecha.
* Bloqueo de mayusculas: al pulsarla, se activa la escritura en mayusuculas y se enciende su indicador en el teclado. Para desactivarla, debemos pulsarla de nuevo.
* Retroceso: borra el caracter situado a la izquierda del cursor.
* Barra espaciadora: inserta un espacio en blanco entre dos caracteres.
* Intro: tienes distintas funciones, entre las que destaca la de confirmar una acción. Además de esta, hay otra tecla intro en el teclado numérico.
* Mayusculas: permiten escribir caracteres en mayuscula si, al escribirlos, se mantiene pulsada una de las dos teclas situadas a ambos lados del teclado.
* Control y Alt: estas teclas, aunque solas no realizan ninguna función, si lo hacen cuando se combinan con otras, dependiendo del programa que se este utilizando.
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dispositivos de entrada
LOS PUERTOS
Los puertos corresponde fisicamente a ciertos orificios situados en la parte trasera de la carcasa del ordenador y pwermiten la conxeión de nuevos periféricos al equipo. Existen tres tipos de puertos:
series, paralelo y USB. Los puertos serie y paralelo vienen incorporados en casi todos los ordenadores, pero el puerto USB ha sido incorporado a partir de los Pentium II.
Los puertos pueden estar incorporados en la placa base o pueden conectarse a ésta mediante una tarjeta de expansión ( excepto el puerto USB). A estos puertos se les pueden conectar dispositivos casi estandar, como impresoras, ratones, modem, unidades de cinta,etc. Los puertos serie se nombran COM 1, COM 2..., y los puertos paralelo, LPT 1, LPT2..
series, paralelo y USB. Los puertos serie y paralelo vienen incorporados en casi todos los ordenadores, pero el puerto USB ha sido incorporado a partir de los Pentium II.
Los puertos pueden estar incorporados en la placa base o pueden conectarse a ésta mediante una tarjeta de expansión ( excepto el puerto USB). A estos puertos se les pueden conectar dispositivos casi estandar, como impresoras, ratones, modem, unidades de cinta,etc. Los puertos serie se nombran COM 1, COM 2..., y los puertos paralelo, LPT 1, LPT2..
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dispositivos de entrada
martes, 18 de noviembre de 2008
LOS BUSES
La comunicación del microprocesador con los periféricos tien lugar a través de cables especiales denominados buses.
Los buses son los caminos por los que fluye la información; podrían compararse con las autopistas por las que circulan coches.
Utilizando este símil, se pueden considerar dos factores importantes que determinan la calidad de una autopista: el número de carriles y la velocidad a la que se puede circular por ella (``siempre sin exceder el límite permitido´´). Del mismo modo la calidad de los buses depende del número de bits que pueden fluir al mismo tiempo y de la velocidad con la que estos lo hacen.
Hay tres clases de buses: de direcciones, de datos y de control.
En lo que respecta al bus de datos dependiendo de los hilos del cable: 8,16,32.. el microprocesador será capaz de manipular más o menos información (paquetes de 1 byte, de 2 bytes, de 4 bytes..), teniendo así al microprocesador de 8 bits, 16 bits, 32 bits,etc. A mayor número de bits, corresponde mayor potencia del ordenador.
Los buses son los caminos por los que fluye la información; podrían compararse con las autopistas por las que circulan coches.
Utilizando este símil, se pueden considerar dos factores importantes que determinan la calidad de una autopista: el número de carriles y la velocidad a la que se puede circular por ella (``siempre sin exceder el límite permitido´´). Del mismo modo la calidad de los buses depende del número de bits que pueden fluir al mismo tiempo y de la velocidad con la que estos lo hacen.
Hay tres clases de buses: de direcciones, de datos y de control.
En lo que respecta al bus de datos dependiendo de los hilos del cable: 8,16,32.. el microprocesador será capaz de manipular más o menos información (paquetes de 1 byte, de 2 bytes, de 4 bytes..), teniendo así al microprocesador de 8 bits, 16 bits, 32 bits,etc. A mayor número de bits, corresponde mayor potencia del ordenador.
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microprocesador
VELOCIDAD
La velocidad con la que la CPU procesa los datos se mide en MegaHertz (MHz) y es un factor determinante de la calidad de ésta. Así, dentro del mismo tipo de microprocesador se pueden encontrar distintas velocidades; por ejemplo, se podría disponer de un Pentium a velocidades que oscilan entre los 60MHz y los 500MHz.
Un microprocesador solo ejecuta tareas elementales (aritmética binaria), que lleva a cabo en varias etapas. Un reloj interno se encarga de ir enviando impulsos, con una cadencia variable según el tipo de microprocesador, pidiendo a éste que pase a la tarea siguiente del proceso. Se habla entonces de frecuencia de reloj.
El envio de un impulso por segundo es la unidad básica, conocida como Hertz. Esta unidad es insuficiente para representar la frecuencia de los microprocesadores actuales, usandose por tanto el MegaHertz (MHz) que corresponde a un millón de estos impulsos por segundo.
La frecuencia del microprocesador es importante, pero también lo es la de los buses porque desempeñan un papel importante en las prestaciones del ordenador.
Un microprocesador solo ejecuta tareas elementales (aritmética binaria), que lleva a cabo en varias etapas. Un reloj interno se encarga de ir enviando impulsos, con una cadencia variable según el tipo de microprocesador, pidiendo a éste que pase a la tarea siguiente del proceso. Se habla entonces de frecuencia de reloj.
El envio de un impulso por segundo es la unidad básica, conocida como Hertz. Esta unidad es insuficiente para representar la frecuencia de los microprocesadores actuales, usandose por tanto el MegaHertz (MHz) que corresponde a un millón de estos impulsos por segundo.
La frecuencia del microprocesador es importante, pero también lo es la de los buses porque desempeñan un papel importante en las prestaciones del ordenador.
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microprocesador
TIPOS DE MICROPROCESADORES
Hay varios tipos de microprocesadores en el mercado pero los más actuales son los identificados por 386, 486, Pentium, Pentium 2 y Pentium 3. Los diferentes microprocesadores se han citado en orden cronológico de aparición, pero este coincide además con el orden creciente de rendimiento y mejor funcionamiento.
Aunque la mayoría de los PC actuales están equipados con microprocesadores de la marca Intel, también existen otros fabricantes como IBM, AMD o Cyrix.
Aunque la mayoría de los PC actuales están equipados con microprocesadores de la marca Intel, también existen otros fabricantes como IBM, AMD o Cyrix.
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microprocesador
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU) O MICROPROCESADOR
La placa base es la parte más importante del ordenador, la que alberga la Unidad Central de Proceso (CPU) o microprocesador, que podría ser considerado el corazón del equipo.
La CPU es el chip principal del ordenador; se encarga de realizar todas las operaciones de control y procesamiento de datos. Sus funciones son:
* Procesar las instrucciones.
* LLevar a cabo los cálculos.
* Manejar el flujo de información.
La CPU es el chip principal del ordenador; se encarga de realizar todas las operaciones de control y procesamiento de datos. Sus funciones son:
* Procesar las instrucciones.
* LLevar a cabo los cálculos.
* Manejar el flujo de información.
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microprocesador
UNA MIRADA AL INTERIOR DE UN PC
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Un ordenador personal (PC) está constituido por una serie de componentes que posibilitan su funcionamiento y permiten la comunicación con el usuario, pero los más importantes se encuentran en su interior. Al abrir la carcasa que lo cubre se pueden identificar muchos de ellos a simple vista.
* Placa base. Es el soporte sobre el que se instalan los diferentes chips y otros elementos que forman parte del ordenador y que se describen a continuación.
* Disco duro. Es un dispositivo de almacenamiento de datos, que utiliza tecnología magnética.
* Lector de CD-ROM. Es el dispositivo que permite leer la información contenida en un CD-ROM.
* Tarjetas controladas. Son unas tarjetas de circuitos impresos que hacen posbile el trabajo con distintos periféricos.
* Unidad de disco o disquetera. Es el dispositivo que permite, utilizando la tecnología magnética, leer y grabar información en los discos flexibles o disquetes.
* Fuente de alimentación. Se encarga de transformar la tensión que llega de la red eléctrica (220 V) a 3,3 o 5 V dependiendo del tipo de ordenador del que se trate, y de distribuirla al resto de los componentes.
* Placa base. Es el soporte sobre el que se instalan los diferentes chips y otros elementos que forman parte del ordenador y que se describen a continuación.
* Disco duro. Es un dispositivo de almacenamiento de datos, que utiliza tecnología magnética.
* Lector de CD-ROM. Es el dispositivo que permite leer la información contenida en un CD-ROM.
* Tarjetas controladas. Son unas tarjetas de circuitos impresos que hacen posbile el trabajo con distintos periféricos.
* Unidad de disco o disquetera. Es el dispositivo que permite, utilizando la tecnología magnética, leer y grabar información en los discos flexibles o disquetes.
* Fuente de alimentación. Se encarga de transformar la tensión que llega de la red eléctrica (220 V) a 3,3 o 5 V dependiendo del tipo de ordenador del que se trate, y de distribuirla al resto de los componentes.
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hardware
jueves, 13 de noviembre de 2008
COMO FUNCIONA EL ORDENADOR
Las diferentes operaciones básicas que realiza el ordenador son:
1. Entrada de datos. Los dispositivos de entrada proporcionan una manera de comunicarse con el ordenador. Algunos de ellos son: El teclado, el joystick, el modem, el micrófono, el escáner, etc.
2. Procesamiento de los datos. La CPU ( Unidad central de proceso) o microprocesador tiene como misión procesar los datos que le llegan a través de los dispositivos de entrada. Es el chip más importante del ordenador.
3. Almacenamiento de la información. Una vez que los datos han sido procesados, es necesario almacenar la información, utilizando para ello, la memoria del ordenador y los dispositivos de almacenamiento.
1. Entrada de datos. Los dispositivos de entrada proporcionan una manera de comunicarse con el ordenador. Algunos de ellos son: El teclado, el joystick, el modem, el micrófono, el escáner, etc.
2. Procesamiento de los datos. La CPU ( Unidad central de proceso) o microprocesador tiene como misión procesar los datos que le llegan a través de los dispositivos de entrada. Es el chip más importante del ordenador.
3. Almacenamiento de la información. Una vez que los datos han sido procesados, es necesario almacenar la información, utilizando para ello, la memoria del ordenador y los dispositivos de almacenamiento.
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hardware
HARDWARE Y SOFTWARE
En informática hay dos conceptos básicos interrelacionados: hardware y software.
Se define el hardware como el conjunto de dispositivos físicos, conectados entre sí, que integran el ordenador( unidad central de proceso, monitor, teclado, ratón, impresora,etc)
Además de estos dispositivos, el ordenador necesita, para poder funcionar, un conjunto de instrucciones que lo dirijan y le indiquen que debe hacer y como debe hacerlo. A este conjunto de instrucciones se le denomina software. El software es, por tanto, el soporte lógico que permite utilizar el hardware.
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hardware
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