jueves, 27 de noviembre de 2008

HOROSCOPOO!

TUS SUEÑOS!

SUDOKUU!

EL MONITOR




Este dispositivo, imprescindible para el uso del ordenador, permite visualizar los datos que se introducen, comprobar los procesos que se realizan y observar los resultados de éstos. Al igual que ocurre con el teclado, puede considerarse el monitor como un componente del ordenador y no como un periférico.


El funcionamiento de un monitor es similar al de una televisión: tiene en su interior un tubo, llamado tubo de rayos catódicos, que envia, desde el fondo hacia la pantalla, un haz de rayos que, al chocar con una superficie de material fosforescente, que se encuentra en la parte interior de la pantalla, forma la imagen que se visualiza.

El monitor tiene dos cables de conexión con el ordenador:

* Uno proporciona la corriente eléctrica, por lo que está conectado directamente a la fuente de alimentación.

* Otro permite enviar las señales del ordenador al monitor. Para ello utiliza un cable especial conectado al puerto de comunicación de una tarjeta, denominada tarjeta gráfica.


No todos los monitores pueden conectarse a todos los ordenadores, sino que es preciso que el tipo de monitor y el de la tarjeta gráfica sean compatibles. Los distintos tipos, citados en orden de aparición que además coincide con la calidad son: MDA, Hercules, CGA, EGA, VGA, SVGA y XGA.

martes, 25 de noviembre de 2008

EL MICRÓFONO




Si se dispone de una tarjeta de sonido, el micrófono y los altavoces se convierten en elementos fundamentales, puesto que son ellos los que permiten grabar y reproducir sonido, respectivamente.

Una vez que se han introducido los datos y han sido procesados por el ordenador, los dispositivos de salida permiten obtener, de varias maneras, el resultado. Hay diversos dispositivos de salida de distinta nauraleza, entre los que cabe destacar el monitos y la impresora.

EL JOYSTICK





El joystick es un dispositivo de entrada utilizado fundamentalmente para los juegos de ordenador. Se caracteriza porque, a diferencia del ratón, permite transferir movimiento, no solo en dos, sino en las tres direcciones del espacio, es decir, en tres dimensiones.

EL ESCÁNER





El escáner es un dispositivo de entrada que permite digitalizar imágenes y texto que se encuentren impresos en papel o en un soporte similar.

La resolución de un escáner se mide en ppp, que representa el número de puntos por pulgada, lo que determinará la calidad de la imagen obtenida.

Existen diferentes tipos de escaneres, de mano, de rodillo y de sobremesa, que se diferencian en la forma en la que se desplaza el orginal para que sea posible su digitalización.

En el primer caso, es el propio usuario el que tiene que desplazar el escaner, para que éste pueda leer todo el original, situado sobre una superficie plana; en el segundo, meduiante un sistema de rodillos, similar al de una impresora, se arrastra el original y, por último, en el escaner de sobremesa, es el propio sistema de lectura del escaner el que se desplaza, haciendo un barrido para digitalizar la imagen, que permanece fija.

El escaner de sobremesa es el que ofrece la mayor calidad de digitalización, y la reciente disminución de su precio lo convierte en el más utilizado.

Además, a diferencia del escaner de mano y del escaner del rodillo, el escaner de sobremesa permite escanear objetos no planos; poer ejemplo, las páginas de un libro abierto sobre su superficie.

OCR, reconocimiento óptico de caracteres.

Cuando se escanea una imagen, el ordenador la convierte en un mapa de bits que es posible retocar posteriormente utilizando programas de imágenes. Sin embargo, si se escanea un texto, el ordenador no lo reconocerá como tal y no será posible modificarlo, a no ser que se disponga de un programa de reconocimiento óptico de caracteres OCR. La calidad de dicho programa influirá decisivamente sobre la calidad del texto reconocido.